Regulamin ONZ:
Mapa nie ma ograniczeń, jeśli chodzi o stopnie, jednak wymagane jest spore obeznanie z grą, by uniknąć przykrych sytuacji.
Zakaz GMów, za użycie grozi wyrzucenie. Można ich użyć tylko na początku mapy żeby szybciej wybudować nową stolice.
1.Państwa:
Poprawki do mapy:
Kraków do Polski
Lwów do Węgier
2 Potencjał Militarny i Budynki
-Nie ma żadnych ograniczeń w liczbie armii oraz w budynkach. Każdy może budować co i ile tego chce.
-Można również sprzedawać i kupować wojsko.
3.Wojny
-Zakaz ataków przez Obserwatora i kraje neutralne (boty).
-Zakaz wojny bez jej wypowiedzenia i napisania 24 godzinny przed atakiem w gazecie.
-Zakaz ataku na obserwatora pod groźbą wyrzucenia z mapy.
-Zakaz ataku na kogokolwiek przed rozpoczęciem gry właściwej (wyjątek-pozwolenie rady)
-Wojny jedynie w stosunkach 1 vs 1, 2 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 2, 3 vs 3 itp.
-Musi być podany powód wojny i zaakceptowany przez Radę ONZ
W trakcie wojny każde państwo ma prawo podbić maksymalnie 1/3 prowincji państwa przeciwnego (zaokrąglane w dół) po czym następuje podpisanie traktatu pokojowego przez państwa biorące udział w konflikcie,
działa on przez kolejne 7 dni (państwa pokonane mogą się na niego nie zgodzić i mają 3 dni od utraty 1/3 prowincji na ich odbicie a po tym czasie dla obu stron jest obowiązkowe podpisanie traktatu) . Również po
wojnie następuje 5 dniowa ochrona pokonanego/pokonanych państw/a przez obserwatora ONZ ( wyjątek: Rosja i USA które mają tylko 2 dni takiej ochrony obserwatora ).
4 Stosunki międzynarodowe i sojusze.
-Zakaz sojuszu USA-Rosja
-Każdy musi dać wymianę map obserwatorowi (jednostronną)
-Można wycofać uznanie międzynarodowe dla danego państwa pisząc o tym w gazecie i nakładając na nie embargo.
-Można nałożyć na dane państwo embargo również z powodu różnicy zdań na arenie międzynarodowej lub np. szpiegowania.
5.Ustroje
Mapa będzie wprawdzie w czasach aktualnych, ale jeśli ktoś chcę, to może zmienić ustrój w swoim kraju, ale musi najpierw napisać o tym w gazecie, dostępne ustroje:
Totalitarne ( Komunizm, Faszyzm), Autorytaryzm, Republika, Monarchia
6.1 Zasady wybierania Rady ONZ.
Rada ONZ jest nadrzędnym organem sprawującym władzę na mapie. Będzie się składała z 5 członków w tym 1 stałego- obserwatora. Rada zostanie wybrana 1 dnia gry na kadencje 10 dniową i potem znowu odbędą
się wybory na 4 członków rady. Oczywiście nie ma regionów i można głosować na każdego ale nie na siebie. Wybory zostaną przeprowadzone w gazecie w godzinach podanych przez organizatorów.
6.2 Odwoływanie Rady ONZ
Rade ONZ lub wybranego jej członka można odwołać poprzez złożenie specjalnego wniosku który żeby stał się faktem musi poprzeć ponad 50% uczestników ONZ uprawnionych do głosowania (bez wnioskodawcy
oraz "pozwanych"/"pozwanego"). Oczywiście w przypadku odwołania zostaną zorganizowane nowe wybory lub wybory uzupelniajace.
7.1 Armia ONZ
Armia ONZ będzie posiadał Obserwator. Armia będzie się składa z jednostek oddanych z każdego państwa. Każde państwo jest zobowiązane oddawać co tydzień po 5% swojej armii obserwatorowi (tylko piechotę) .
Oczywiście sam obserwator może mieć wszystkie rodzaje wojsk. Głównym celem armii ONZ jest interwencje w krajach gdzie łamane są zasady gry i misje pokojowe na terenach wojen. Obserwator nie może używać
Armii do własnych celów, jeśli tak zrobi będzie zmuszona zmiana obserwatora. Reszta państw może brać udział w misjach pokojowych tylko za zgodą rady.
7.2 Posiedzenie Główne
Będzie odbywało się w sytuacjach typu głosowanie nad wnioskiem. Wniosek uzyska ważność gdy opowie się za nim większość graczy aktywnych na mapie.
7.3 Obserwator
To Algieria Wschodnia w granicach widocznych na mapie. Kraj ten jest neutralny i nie można go zaatakować lecz jest organem wykonawczym Rady ONZ.
9. Właściwy regulamin i kary.
1.Zakazuje się obrażania innych graczy w artykułach, prywatnych wiadomościach oraz na chacie. Prywatnie to możecie się nawet z powodu tej mapy pozabijać Na mapie ma być kultura i porządek. Grożą kary ,a
nawet wylotu z mapy, nie wolno również pisać anonimów szczególnie tych nic nie wnoszących i tylko psujących rozgrywkę.
2.Nakazuje się zmianę flag, nazwy oraz zdjęcia władcy w czasie jak najszybszym . Proszę tutaj o raczej prawdziwe imiona i nazwiska ale wybierane poważnie, nie dla beki. Nie chcę żeby np. Palikot rządził Polską
jako faszysta lub Łukaszenko Rosją , który wierzy w kult AK-47 i RPG. Chcę żeby ta mapa była jedną z najlepszych i była brana na poważnie. Oczywiście można dać osoby prawdziwe. Jeżeli gracz nie będzie się
słuchał zostanie wywalony z mapy.
3.W przypadku złamania regulaminu wojennego, wojna natychmiast się kończy, za stronę przegraną zostaje uznana strona łamiąca regulamin. W przypadku łamania regulaminu z dwóch stron, obie zostaną
pociągnięte do konsekwencji i nie będę wnikał w to kto go pierwszy złamał. Strona łamiąca przegrywa wojnę, płaci reparacje ustalane przez Radę ONZ i gra się toczy dalej. W przypadku kiedy gracz się uprze przy
swoim i mimo łamania regulaminu nadal będzie prowadził wojnę, zostanie wywalony z mapy przez zaufanych członków Teamu.
4.Karą za łamanie regulaminu może być także wyrzucenie z Rady ONZ lub pozbawienie głosów w czasie zgromadzenia.
5.Karą za złamanie potencjału, jest jego unormowanie, a także kara surowcowa/utrata prowincji/wylot z mapy w ekstremalnych przypadkach.
6.Zakaz JAKICHKOLWIEK GM. Jeśli ktoś chce może najwyżej przyspieszyć sobie budowę nowej stolicy w pierwszym dniu mapy lub podnieść morale o 5% prowincji oddanej. I to tyle. Jeśli komuś zostanie
udowodnione użycie GM zostaje natychmiastowo wyrzucony z mapy. Również jest zakaz wykorzystywania ND.
7.Za spam gracze otrzymują kare od I poziomu do III. IV kara to wywalenie z mapy! Podobnie w przypadku pisania anonimów w gazecie. To także jest zakazane. Zakazuje się również pisania krótkich niepodobnych
do niczego artykułów w gazecie. Np "....nie" jako reakcja na poprzednie artykuły (mam nadzieję że rozumiecie o co chodzi).
8.Zakazuje się wszelakich prób obchodzenia regulaminu, pod wiadomą groźbą.
9.Każdy gracz ma obowiązek ustawić przemarsz wojsk na początek, żeby wszyscy zajęli swoje prowincje.
I jak najszybsze danie dla obserwatora wymiany map.
10. Stopień kar:
I-Kara Finansowa
II-Kara finansowa i surowcowa
III- Interwencja zbrojna wojsk ONZ lub wojsk krajów sąsiadujących. (utrata części terytorium)
IV- Wywalenie z mapy i podział ziem lub danie nowego gracza.( Ziemie będą na początku pod kontrolą ONZ, a później zostaną albo oddane państwom sąsiadującym lub nowemu graczowi )
KAŻDY ZAPISUJĄCY SIĘ NA MAPĘ MA OBOWIĄZEK NAPISANIA:
"ZGADZAM SIĘ NA REGULAMIN, A W PRZYPADKU JEGO ZŁAMANIA I DECYZJI ORGANIZATORA Z MAPY ZGADZAM SIĘ DOBROWOLNIE NA JEJ OPUSZCZENIE. MOJA DECYZJA JEST OSTATECZNA I NIE
MOŻE ULEC ZMIANIE W TRAKCIE GRY."
Ma to na celu umożliwienie usunięcia niepokornych graczy przez administrację, którą serdecznie proszę o pomoc w skrajnych przypadkach. Myślę, że taka wypowiedź w trakcie zapisu da Wam wystarczający
pretekst do usunięcia kogoś z mapy.
Obserwator(Algieria wschodnia)-
Norwegia-A_Lach
Szwecja-Wojtek987
Finlandia-Doktor Bulgot
Rosja- Cesarz Wilhelm IV
Dania(Grenlandia)-
Polska-
Mauser-Dreyse
Węgry(Algieria Z)-
Austria-
Niemcy-
Włochy-
Holandia(Kanada PD)-
Belgia(Stany PD)-
Francja-General-mroz
Hiszpania-
Portugalia(Stany PN)-
Wielka Brytania-
Jugosławia(Libia Z)-
Grecja-
Bułgaria(Libia W)-
Rumunia-
Białoruś(Rosja PN)-
Republiki Bałtyckie(Litwa) -
Gruzja-
Ukraina-
cliff192
Turcja-
Kanada(Kanada PN)- TheSilentPL
USA(Stany C)- Matix1234m
Egipt-
Arabia- ------
Uwaga:
Przy zapisie na mapę pisać tylko jaki kraj wybieracie (nie zajęty w tym poście) oraz formułke zapisaną powyzej.
Regulamin może nieznacznie ulec zmianie przed rozpoczęciem gry.
Osoby nie mające wstępu na mapę:
Eternus