Hallo,
ich Spiele erst seit wenigen Tagen und finde das Spiel gut. Dennoch habe ich ein paar Ideen sagen wir mal für ein Aufgewertetes Spiel.
Um es genau Auszudrücken eine Version die Weiterentwickelt ist und Langspielspaß bietet.
Anfang der Idee:
Das Spiel startet im Jahre 1900. Es sollte sich an der Realität Orientieren. Heißt eine Nation beginnt zu entstehen. Dabei soll man Gebäude bauen können die Funktionen haben wie Universität ( dient der Entwicklung neuer Technologien wie Motoren für Flugzeuge und Schiffe ) dazu dann noch eine Werft ( Entwickelt und baut Schiffe ) So könnte man das Spiel aufwerten und Realbezogen bis 1945 zum ende des 2. Weltkrieges laufen lassen. Dabei kann man dann UBoote Entwickeln und Verbessern, Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer, Truppentransporter, Landungsboote, Flugzeugträge. Mein Vorschlag hier 1 reale Woche stellt im Spiel 1 Jahr da.
Die Fabrik aufwerten Sie entwickelt die Flugzeuge ( Aufklärungsflugzeug, Kampfflugzeug, Transportflugzeug, Bomber, Langstreckenbomber, Weiterhin bauen die Fabriken auch verschiedene Artillerie wie zum Beispiel, Mörser, Artilleriegeschütz, Eisenbahngeschütz, Granatwerfer. So ergeben sich mehr Möglichkeiten zu interagieren.
Auch die Kasernen kann man Aufwerten so soll sie neben einer Kampfeinheit auch 1 Offizierseinheit Ausbilden. Diese werden benötigt um eine Kampfeinheit zu befehligen. So soll man wählen können ob eine Infanterie, Kavallerie, Panzer, Schiff oder Luftwaffenoffizier und entsprechende Kampfeinheit dazu ausgebildet wird. Neu ist das die Erfahrung und somit die Kampfkraft sich erhöht je mehr Schlachten eine Einheit erfolgreich absolviert.
UBoote sollten Aufgewertet werden. Ich finde ein getauchtes UBoot kann nicht von Flugzeugen geordet werden. Allerdings sollten Flugzeuge aufgetauchte UBoote einfacher versenken können.
Ebenso sollten mehr Motorisierte Einheiten geben. Panzerwagen könnte man weiterentwickeln und Panzer auch. Immer bessere eben.
Rohstoffe sollte man Ausbauen können. Um die Produktion zu erhöhen. Dadurch sollte sich auch die Moral und somit auch die Bevölkerungszahl beeinflussen lassen. Und somit auch die Einnahmen an Steuern in dem man einen Steuersatz festlegen kann. Niedrige Steuern weniger Einnahmen aber mehr Bevölkerung. Aus der Bevölkerung wird dann auch errechnet was man an Truppen ausbilden kann.
Außerdem sollte man auch die Funktion einführen eine Einheit die im Kampf ist den Rückzugsbefehl geben zu können.
So könnte man eine RealesLangzeitzenario spielen. Beginnend ab einem gewissen Zeitpunkt und halbwegs Realitätsbezogen. Man könnte so das ganze Spiel Aufwerten oder als Zusätzliche Option einführen.
Würde mich jetzt mal Interessieren wie ihr als Community darüber denkt und ob sowas von Seiten der Betreiber umsetzbar ist.